Новое видео с демонстрацией технологий нового SimCity целиком посвященное распределению воды.
Пока суть да дело - Брайан Фарго собрал при помощи Kickstarter $3 миллиона на Wasteland 2. Запланированная дата релиза - октябрь 2013-го, к работам также подключена Obsidian Entertainment, основанная выходцами из Black Isle Studios. Глядя на дату релиза и два концепт-арта (раз, два) понятно, что там еще и конь не валялся, но у поклонников все же есть надежда, что проект будет выпущен в срок.
Напоминаю, вчера вышел The Witcher 2: Enhanced Edition, в связи с чем на GOG теперь возможно забрать DRM-free версию купленной игры.
Небольшая зарисовка из жизни Геральта, целиком снята на движке игры.
Сравнение Xbox 360 и PC-версий Ведьмака 2. Где-то тут должна быть дежурная реплика, что игра превратилась в коричневое мыльное кинцо... Зато это самое красивое мыльное кинцо на Xbox360.
CD Projekt RED вчера провела Spring Conference, на которой порадовала поклонников анонсами. Так, Witcher: Enhanced Edition теперь доступен в Steam на Mac. Witcher 2, в свою очередь, для всех владельцев любых приобретенных копий доступен на GOG в DRM-free версии. Дополнительно анонсировали интерактивный комикс по Ведьмаку на iPhone и iPad, который можно будет бесплатно скачать уже 17-го апреля.
Но главной новостью вечера стала раздача Fallout всем желающим в течении следующих 48 часов. Свою копию можете забрать тут. Внутри, помимо игры, имеется сундтрек, обои, библия фоллаута и мануал.
CD Projekt RED буквально только что назвали дату релиза The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition - 17 апреля 2012-го года. Помимо того, что игра будет выпущена на Xbox360, обновленная версия также будет доступна и для ПК-геймеров. Тем, кто уже приобрел The Witcher 2 волноваться не стоит - поляки обещают всем владельцам бесплатный апдейт до расширенной версии, которая включает:
1. вступительное пререндерное интро продолжительностью 3,5 минуты; (см. выше)
2. 33 минуты новых видеороликов, катсцен и пререндерных роликов;
3. дополнительно 4 часа геймплея:
- 2 новых основных квеста;
- новые важные персонажи;
- новые локации;
4. Ещё как минимум 4 фичи расширенного издания пока остаются тайной.
via: kaermorhen
Долго ли, коротко ли, наконец дошли руки написать, что я думаю о Witcher 2. Прежде всего, и, пожалуй, самое главное, мне сложно назвать Ведьмака 2 RPG. Это, скорее, action/adventure, чем представитель ролевого жанра, аналогично серии Mass Effect, если вам так удобно. Можно конечно долго спорить, что такое RPG, с чем его едят и что в жанре главное, но определяющим моментом будет желаемый отыгрыш роли. Занятно, что сами разработчики при этом тыкают палки в колеса выбранного жанра. Сбор трав и создание предметов не приносит большой выгоды, а полезные эликсиры можно пересчитать по трем пальцам одной руки работника лесопильного цеха. Доходит до того, что под конец игры проще забить на очередное распределение очков и сбор трав - потому что их и так по горло и некуда девать, а очки особого прироста не приносят.
Игра выходит уже послезавтра, поэтому Ведьмак 2 обзавелся свежим трейлером к запуску. По нему можно сказать лишь одно: CD Project RED умеет создавать хорошие игры и нихрена не умеет делать к ним достойные трейлеры. Под катом еще один.
По иронии судьбы, из всех нас на avegamers.com, всех двоих, возможность попробовать Witcher 2 выпала мне. Я не поклонник Ведьмака, ни книг, ни первой части игры. Но после того, что Марек показал на GamesDay - мне стало любопытно, так что я заставил себя пройти (практически) первую часть. Было это месяц назад, память свежа так что смотреть и сравнивать обе игры будет легко и просто. Поехали!

Спасибо 1С: Мультимедиа Украина за такое интересное и позитивное мероприятие посреди холодной зимы. Есть надежда, что такие посиделки станут более регулярными и еще более интересными. Отдельное спасибо Сергею Галенкину за то, что устраивает такие мероприятия и обеспечивает им хорошую информационную поддержку. С программой Games Day можно ознакомиться тут и отчетом здесь. Мы же затесались в более спокойную партнерскую часть тусовки в первой половине дня. Основной мишенью для нас, конечно, стал Ведьмак 2 - о нем и пойдет речь дальше.
11 февраля клуб "Киберспорт Арена" Games Day. Насыщенный день для организаторов, увлекательный для посетителей. Что там было? Две очень важные игровые презентации. Третью, живой показ Crysis 2, отменили по приченческим технинам. Но презентации Ведьмака 2 и Ил-2: Битва за Британию хватило на весь день. А мне, как большому фанату первой части Ведьмака, хватило просмотра живого геймплея сиквела и беседы с главным дизайнером уровней Мареком Зимаком.
Довольно таки эпичный и красивый трейлер, с которого можно начинать знакомство с The Witcher 2. Однако, у разработчиков так быстро и много накапливается для очередного рассказа о проекте, что нашим глазам и ушам дарят очередной ролик, точнее вторую часть начатого раньше рассказа. CD Projekt RED делятся своими мыслями об игровом движке, на котором построена игра. Конечно же, с включениями геймплея в подтверждение своих слов. Трейлеры рассчитаны на любителей, которых интересует как обустроена игра и как все в ней работает (вернее, как будет работать). А если быть совсем точным, как должно работать. По крайней мере, после выхода 17 мая 2011 года The Witcher 2 на PC. Для полноты рассказа ниже приведены обе части.
Дневники разработчиков длительностью в десять минут, часть первая. CD Projekt рассказывает о графике и всяком таком интересном в Witcher 2. Игра выходит где-то в начале следующего года.