Фрэдди Вонг от небольших поделок по мотивам игр перешел к более серьезным вещам вроде небольшого сериала Video Game High School. В целом, это небольшой фильм разделенный на 9 частей о парне победившем в ФПС лучшего игрока планеты, после чего его приняли в престижную видеоигровую школу. На официальном сайте уже имеется первый эпизод.

Вслед за первым трейлером Crysis 3, Crytek решила рассказать, какие графические улучшения ждут игроков в третьей части игры. К массам вышел директор креативной разработки под труднопроизносимым именем Rasmus Højengaard:
Мы хотим удостовериться, что сделали все, что в наших силах, чтобы перенести технологии DX11 на DX9 используемый в консолях, которые везде будут работать одинаково хорошо, потому что мы хотим создать максимально идентичные версии на разных платформах.
Это сложно, очень сложно, но возможно. Нужно просто приложить достаточно усилий. Некоторые улучшайзеры, которые удалось заставить работать на консолях выглядят просто фантастически. Определенные фишки рендера, которые теоретически вообще не должны работать на консолях, но нам удалось написать код эмулирующий DX11 вариант эффектов... Конечно у нас нет такого же количество потоков какие предоставляет DX11, но благодаря экспериментам и некоторым трюкам удалось получить очень схожий результат.
Я не говорю, что это будет в игре, но нам даже удалось заставить работать parallax occlusion mapping, более продвинутый вариант bump mapping с объемом и самозатенением, без дополнительных полигонов. Это очень продвинутая фишка и теоретически она не должна работать на 360, но нам удалось доказать обратное.
В заключение Rasmus Højengaard рассказал, что теперь процесс разработки проходит намного легче, чем при создании Crysis 2, ведь на этот раз у них нет необходимости писать новый движок, так как есть проверенный и стабильный Cryengine 3.
via: eurogamer

Именно об этом говорится в вакансии на сайте компании.
Годами Valve целиком занималась созданием программ, которые предоставляли отличный геймплейный опыт. Теперь мы разрабатываем железо, чтобы этот опыт улучшить, и ты можешь стать частью этого. Присоединяйся к команде высоко мотивированной команды, которая делает железо, занимается его дизайном, прототипированием, тестированием и производством для широкого спектра платформ. Мы сейчас говорим не про мыши и геймпады - помоги нам изобрести новый, уникальный, игровой опыт.
Там еще есть задачи, в которые входит разработка, дизайн и создание новых устройств ввода-вывода и платформ. Все это выглядит немного странно после того, как Valve опровергла слухи о существовании Steam-Box. Но, в то же время, тогда она упомянула о том, что они экспериментируют с различными устройствами с биометрической связью. Может именно поэтому они ищут психолога...
via: engadget
От создателей Do you wanna date my avatar новый, исключительной приятности, хит - I'm the One That's Cool. И кого интересует, что Фелиция Дэй толком не умеет петь, главное, что она делает это с душой.
via: galyonkin
День дурных шуток позади, и лучше всех в этом году, бесспорно, сыграла Google со своими Google Maps для NES. Неплохо отметился AG.ru с редизайном главной страницы под FAG Commander. Отдельно стоит отметить marseffect.net, созданный руками Notch'a, который обещает игру с финалом со смыслом, полностью работающей компьютерной системой и "бесшовной" посадкой на планеты. Грабить корованы естественно тоже будет возможность.
Все остальное петросянство было не шибко примечательно, но аукаться некоторое будет явно еще долго. Вот, например, как новость о выпуске Superbrothers: Sword & Sworcery EP в Steam. Поди разбери - это чья-то глупая шутка, либо игра действительно выйдет на PC. А если выйдет, то каким образом они адаптируют управление заточенное под тач-интерфейсы...
Ну и напоследок нельзя обойти стороной еще один анонс - поддержку Kinect в Assassins Creed. Никогда не знаешь, когда эта компания шутит, а когда показывает нелепые вещи с серьезным лицом. Кажется, в этот раз это первый вариант. Well Done, как говориться, Ubisoft.

Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) вчера раздала свои премии в области игр. Победителей, судя по всему, выбирали действительно серьезные люди и список не вызывает особых нареканий:
Лучшая игра:
Portal 2
Лучший экшн:
Batman: Arkham City
Лучшая стратегия:
Total War: SHOGUN 2
Художественные достижения:
Rayman Origins
Аудио достижения:
Battlefield 3
Лучшая дебютная игра:
Insanely Twisted Shadow Planet
Лучший дизайн:
Portal 2
Лучшая семейная игра:
LittleBigPlanet 2
Приз за инновации:
LittleBigPlanet 2
Мобильные и портатив:
Peggle HD
Онлайн браузерная игра:
Monstermind
Онлайн мультиплеер:
Battlefield 3
Лучшая музыка:
L.A. Noire
Лучший актер:
Марк Хэмилл (The Joker) – Batman: Arkham City
Лучший сюжет:
Portal 2

Проект Double Fine Adventure на kickstarter подошел к концу. Инвестиции остановились на отметке в $3,336,371, что равно 834% от изначально запрошенных $400,000. В ближайшее время Amazon пройдется по карточкам пожертвовавших и соберет всю необходимую сумму, после чего Тим Шэффер обещает запустить специальный форум и приступить к разработке игры.
Но это не конец. Вчера другой человек-легенда - Брайан Фарго - запустил свой проект на kickstarter, ни много ни мало - Wasteland 2. На этот раз необходима сумма в $900,000, половину от которой уже удалось собрать менее чем за одну ночь. Если вам интересен сиквел предка Fallout - можете занести своих денег.
И по мелочам. Весенние скидки в Origin: отдают практически все игры с 50%-й скидкой. Только на web-сайте магазина нет категорий для просмотра игр, поэтому запускайте приложение и смотрите там. Но там есть еще одна незадача - листание страниц не работает, чтобы обойти этот косяк - выбираем категорию и жмем "Показать все игры". А в Steam за смешные $2.5 продают LA Noire и Burnout Paradise. Первую игру будут отдавать по этой цене несколько дней, а на вторую - до вечера. В PSN тоже какие-то скидки: в европейском более обширные, в американском попроще. Еще там появилась Journey - можете забрать.

Питер Молинье покинул, основанную им 15 лет назад, студию Lionhead и перебрался в... 22 Cans - новую компанию основанную им же.
Я по-прежнему крайне горд людьми, продуктами и опытом, который мы создавали, от Black & White до Fable, включая работу с Майло и Кейт для Kinect. Как бы там ни было, я чувствую сейчас самое время начать независимое дело. Спасибо команде Lionhead и партнерам в Microsoft Studios за поддержку, преданность и невероятную работу на протяжении всех лет.
Microsoft в ответ поблагодарила Питера за все, на чем и разошлись.
source: cvg
Неудавшиеся дубли из промо-ролика Double Fine для проекта на Kickstarter. Местами смешнее, чем финальное видео... кстати, вот оно.
Ubisoft, не без помощи Gameinformer, наконец показала кусочек Assassin's Creed III: конец 18-го века, американская революция и новый персонаж. Подробности обещают раскрыть в понедельник.
Battlefield 3: Aftershock окончательно убрали из App Store. В плане, совсем. Безвозвратно. 22-го февраля, сразу после пропажи игры из магазина, ЕА объяснила это тем, что игра отправилась на доработку, чтобы соответствовать тому уровню качества, который ожидают игроки от их брендов (место для вашей шутки про кривой Battlefield 3). Сегодня разработчик игры подтвердил, что она возврату не подлежит, так как ЕА решила отказаться от поддержки и переориентироваться на доведение до ума других продуктов. Классический ЕА-style - выпустить продукт и постараться побыстрее о нем забыть, переключив внимание на что-то другое.
Journey уже практически на ваших винчестерах, вчера пало эмбарго и из всех щелей посыпались сплошь позитивные обзоры. Средняя оценка на metacritic сейчас 92 из 100, а это вам не это. Игру хвалят за то, что, в кои-то веки, сохранен удачный баланс между игрой и искусством, без завалов в ту или иную сторону.
Ништяки: В Steam бесплатные выходные Payday: The Heist, а на iOS вышел Prince of Persia Classic (iPhone, iPad).
Видео Ridge Racer: Unbounded, из которого понятно, что Bugbear/Namco абсолютно не умеют в трейлеры. Ролик вызывает зевоту, внимание удерживают лишь машинки да неплохие локации. Из приятных особенностей - редактор трасс и автомобили середины прошлого века. Выходит 6-го марта в США и 30-го в Европе.
God Of War IV уже можно предзаказать, несмотря на то, что игра еще даже официально не анонсирована. Южноафриканский ритейлер BT Games разместил на официальном сайте страничку с информацией по игре, но пока там значится лишь ожидаемая дата выхода - февраль 2013-го. Если верить Joystiq, ранее этот магазин уже сливал информацию по поводу наличия в Mass Effect 3 мультиплеера, и Jak and Daxter Collection's, так что ему вполне можно верить.
Еще пишут, что Blizzard делает free-to-play-проект. Что это будет за игра, когда она выйдет и будут ли там шапки - пока неизвестно. Впрочем, говорят, что лицензионное соглашение надо будет подписывать кровью и что там, почему-то, упоминается "душа".
И главная новость вчерашнего дня - OXM анонсирует Medal of Honor: Warfighter - полноценный сиквел римейка (да, так и живем) от Danger Close на движке Battlefield 3 (графон и баги идут в комплекте). Выйдет в октябре, история по-прежнему вертится вокруг потных волосатых мужиков.