<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Ave, Gamers!</title>
		<description>Сайт, освещающий последние новости в мире компьютерных и видеоигр, а также историю и динамику развития видеоигровой индустрии, компаний-разработчиков и издателей с точки зрения целевой аудитории – геймеров.</description>
		<link>http://www.avegamers.com</link>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 09:25:05 +0300</lastBuildDate>
		<language>ru</language>
		<generator>Eleanor RSS Generator</generator>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Microsoft in Uranus]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/offtop/microsoft-in-uranus.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XbGkvwEqqzE?fs=1&hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XbGkvwEqqzE?fs=1&hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br />
</div><br />
Наконец, честная причина запостить тут обожаемых разергуд. Итак, Майкрософт со своей "никаких сексуальных ориентаций в профилях" хорошенько обосрались. В этот раз, <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.destructoid.com%2Fmicrosoft-bans-xbox-live-user-for-living-in-fort-gay-183390.phtml" target="_blank">чисто по своей глупости</a>.<br />
<br />
Знаете как порой классно ложно срабатывают матфильтры? Так вот, жил был Джош Мур и хотел он пользоваться Xbox Live. Вот и проплатил заранее себе на 2 года gold-аккаунт. И его решили забанить. За что? Дело в том, что живет он в городе с милым названием Форт Гей (Fort Gay). И Майкрософт, явные двоечники по географии США, решили без проверки банально забанить его аккаунт за нарушение договора "патамушта там слово ГЕЙ!11". Более того, после того, как он пожаловался, ему никто не поверил. И они потребовали "доказательств", что это место существует. Мне это вдвойне смешно, ведь я только что на википедии ввел название города в поиск и получил весьма емкую статью по нему.<br />
<br />
Джош, естественно, немного обиделся, подумав, что его город считают "самым голубым местом в Западной Вирджинии". Особенно от того, что сам он как раз не гей. В итоге, Майкрософт пришлось приносить извинения (и, наверное, идти на курсы географии или поиска в интернете).]]></description>
			<category>Оффтоп</category>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 19:09:46 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/offtop/microsoft-in-uranus.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/offtop/microsoft-in-uranus.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Football Reach]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/video/football-reach.html</link>
			<description><![CDATA[<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DKRlWLDWhGI?fs=1&hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DKRlWLDWhGI?fs=1&hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br />
<br />
Офигенный, все-таки, ролик, хоть и примитивная концовка. Аж поиграть захотелось -_-<br />]]></description>
			<category>Видео</category>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 17:49:49 +0300</pubDate>
			<author>ЛopD&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/video/football-reach.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/video/football-reach.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Планета Смерти, страница 22]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-22.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://dumdoi.com/comics/CAD/2010/09/20100908ru.jpg" title="Планета Смерти, страница 22" alt="Планета Смерти, страница 22 - cad" /></div><br />
<a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.cad-comic.com%2Fcad%2F20100908" target="_blank">2010-09-08 - Planet of Doom, page 22</a><br />
<br />
Дополнительная информация  <a href="blog/comics/planeta-smerti-stranica-22.html" target="_blank">под катом</a>.]]></description>
			<category>Комикс</category>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:41:18 +0300</pubDate>
			<author>Kaita&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-22.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-22.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Видео в доспехах]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/video/video-v-dospehah.html</link>
			<description><![CDATA[<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K4HwerJq2FY?fs=1&hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/K4HwerJq2FY?fs=1&hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br />
<br />
Первый и, наверное, последний, раз игра 17-го уже выйдет, трейлер к игре King's Bounty: Перекрестки Миров.]]></description>
			<category>Видео</category>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 12:33:17 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/video/video-v-dospehah.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/video/video-v-dospehah.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Вспомнил]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/vspomnil.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/57300/capsule_467x181.jpg" title="" alt="" /></div><br />
<br />
Немного печального. Брайан Вуд -  ведущий разработчик из Relic, <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.theprovince.com%2Fnews%2Ffinal%2Bonly%2Bthing%2Bthat%2Bwould%2Bsave%2F3487150%2Fstory.html" target="_blank">погиб</a> 4-го числа в автокатастрофе. Прямо перед столкновением с машиной полной неадекватных молодых людей, он умудрился слегка развернуть свою машину, чтобы принять силу удара на водительское сидение, в попытке защитить беременную жену, сидящую рядом. А говорят, героев не осталось.<br />
<br />
А тем временем, Frictional Games, которые радовали нас Penumbra и как раз завтра выпустят Amnesia, признались, что последний проект был почти <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fbeefjack.com%2Fnews%2Famnesia-the-dark-descent-was-almost-canned%2F" target="_blank">заморожен из-за нехватки денег</a>. И сейчас, когда игра наконец доделана и вот-вот выйдет, они все равно очень волнуются - ведь существование их инди-компании зависит от продаваемости игры. К слову, кто предзаказывал игру с их магазина, уже могут взять серийник на закачку игры завтра с официального сайта к 9 утра по Киевскому времени, или же зарегестрировать ключ на Steam и предзакачать игру (можно играть и на стим, и в версию с официального сайта одновременно, на оф. сайте есть линукс-версия). Нужно просто написать свое мыло и номер заказа на <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fshelf.frictionalgames.com%2F" target="_blank">этом сайте</a>.<br />
<br />
А на самом Steam началась неожиданная скидка на недавно вышедший <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F47540%2F" target="_blank">Puzzle Quest 2</a>. 13.39$ вместо обычной цены в 19.99$, что не так и плохо, как для популярного свежего проекта.]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 20:18:34 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/vspomnil.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/vspomnil.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Планета Смерти, страница 21]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-21.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://dumdoi.com/comics/CAD/2010/09/20100906ru.jpg" title="Планета Смерти, страница 21" alt="Планета Смерти, страница 21 - cad" /></div><br />
<a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.cad-comic.com%2Fcad%2F20100906" target="_blank">2010-09-06 - Planet of Doom, page 21</a>]]></description>
			<category>Комикс</category>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 15:31:35 +0300</pubDate>
			<author>Kaita&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-21.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-21.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FF XIV открытая бета. Что надо?]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/ff-xiv-otkrytaya-beta.-chto-nado.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://media.avegamers.com/images/ff14fun.png" title="" alt="" /></div><br />
<br />
Собственно, что же надо пережить, что бы попасть в открытый бета тест Final Fantasy XIV? На самом деле, больше чем Сквеникс бы хотелось. <a href="blog/news/ff-xiv-otkrytaya-beta.-chto-nado.html" target="_blank">[Дальше...]</a>]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 14:34:20 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/ff-xiv-otkrytaya-beta.-chto-nado.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/ff-xiv-otkrytaya-beta.-chto-nado.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WoW: Cataclysm бета-ключи от 1С]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/wow-cataclysm-beta-klyuchi-ot-1s.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/244/817/normal/Cataclysm_logo.png" title="" alt="" /></div><br />
<br />
1с/Софтпром раздают 40 ключей на бету WoW: Cataclysm. <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.gamer.ru%2Fgames%2F484-world-of-warcraft%2Fposts%2F51992" target="_blank">Правила тут</a>. Осталось 30 ключей.]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 11:39:46 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/wow-cataclysm-beta-klyuchi-ot-1s.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/wow-cataclysm-beta-klyuchi-ot-1s.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Drum&#039;n&#039;Bumble]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/video/drum-n-bumble.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K0DDY299Ly4?fs=1&hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/K0DDY299Ly4?fs=1&hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></div><br />
<br />
У меня не было N64, я понятия не имею, что за игра Buck Bumble, но ее заглавная тема охренезна. Настолько чертовски простой dnb, в игре на приставке Nintendo середины 90-х, звучит немного даже странно (<a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D5G7eB8tl9Yw" target="_blank">тут</a> склеено в более песне-подобную форму)<br />
<br />
С другой стороны, в единственной крутой 3D-игре про Соника (из тех, что я играл), был вот этот неожиданно крутой трек:<br />
<br />
<div align="center"><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8bWHRXzI85g?fs=1&hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8bWHRXzI85g?fs=1&hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></div><br />
<br />
Так что, чего я удивляюсь.<br />
<br />
P.S. <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DP6iT-lMgfAI" target="_blank">You are dead, dead, dead!</a>]]></description>
			<category>Видео</category>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 01:20:24 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/video/drum-n-bumble.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/video/drum-n-bumble.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Заторможенные мысли: Uncharted 2]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/special/zatormozhennye-mysli-uncharted-2.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://media.avegamers.com/images/uncharted2jap.jpg" title="" alt="" /></div><br />
<br />
Uncharted 2 был событием прошлого года, которое я пропустил из-за отсутствия PS3. Сейчас, в очередной раз благодаря Дио, я могу наверстать упущенное PS3-время. Я ни капли не сомневался, что войду в число людей, которым очень понравится игра и мне, скорее, было интересно, что мне в ней <b>не</b> понравится. Идеальных игр ведь не бывает, верно? Да, не бывает. Но зато игра может быть несравненно крутой и поменять представление о том, какими могут быть игры. Uncharted 2 – как раз тот самый случай. <a href="blog/special/zatormozhennye-mysli-uncharted-2.html" target="_blank">[Далее...]</a>]]></description>
			<category>Спешел</category>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 16:50:11 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/special/zatormozhennye-mysli-uncharted-2.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/special/zatormozhennye-mysli-uncharted-2.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Get ready to Rumble!]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/get-ready-to-rumble%21.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://media.avegamers.com/images/Logitechnew.jpg" title="" alt="" /></div><br />
<br />
Новая линейка геймпадов от Logitech, которая заставила меня задуматься о смене своего Rumblepad 2. Собственно, в чем отличия? Во-первых, все они поддерживают и directinput, и xinput (на паде есть переключатель режимов), что значит стопроцентную поддержку как старых, так и новых игр (которые xbox360 controller only). Во-вторых, у них, наконец-то, круглые отверстия для аналоговых стиков, что предотвращает ярость в "сделайте круговой движение аналогом"-ситуациях. В-третьих, у них есть полноценные триггеры, что становится все более и более полезным в играх. При этом, как можно заметить по скриншотам, форма все еще DualShock-подобная, как в Rubmblepad 2. Хоть кнопки и стали цветными "конфетками" с бокса. Правда, последнее весьма полезно - ведь по цвету подсказки на экране проще определять.<br />
<br />
Линейка сделана как полноценная замена старых падов. <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.logitech.com%2Fen-roeu%2Fgaming%2Fcontrollers%2Fdevices%2F7360" target="_blank">Gamepad F310</a> заменяет такой же не вибрирующий <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.logitech.com%2Fen-roeu%2Fgaming%2Fcontrollers%2Fdevices%2F5126" target="_blank">Dual Action Gamepad</a>, но должен стоить дешевле. <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.logitech.com%2Fen-roeu%2Fgaming%2Fcontrollers%2Fdevices%2F7359" target="_blank">Rumble Gamepad F510</a> заменяет любимый многими <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.logitech.com%2Fen-roeu%2Fgaming%2Fcontrollers%2Fdevices%2F264" target="_blank">Rumblepad 2</a> за ту же цену. Ну, а <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.logitech.com%2Fen-roeu%2Fgaming%2Fcontrollers%2Fdevices%2F7361" target="_blank">Wireless Gamepad F710 </a> заменит <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.logitech.com%2Fen-roeu%2Fgaming%2Fcontrollers%2Fdevices%2F287" target="_blank">Cordless Rumblepad 2</a>, только ощутимо дешевле.<br />
<br />
Единственное, что меня волнует, так это то, что "наплечные" кнопки кажутся слишком маленькими, а триггеры слишком торчащими. D-pad все еще ближе к ужасному боксовому. Ну и то, что было бы неплохо сделать еще версию с переставляющимися d-pad и левым аналогом. Но, блин, очень хотеть. Может даже беспроводной. Ведь тут нет этого долбанного аккумуляторного пака, как на боксовом.<br />
<br />
P.S. Только на ПК. Было бы неплохо, если бы они поддерживали PS3 и 360, но...]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 14:29:58 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/get-ready-to-rumble%21.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/get-ready-to-rumble%21.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vita di Vito]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/special/obzor-mafia-2.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://media.avegamers.com/images/mafia2rev.jpg" title="" alt="" /></div><br />
<b>Mafia II</b> – игра, которая тоже успела нашуметь. Но шум, в основном, полон разочарования. Разочарования людей, которые не играли в первую часть и ждали чего-то особенного. Разочарования людей, которые играли в первую часть и ожидали от второй чего-то сказочного. И разочарования людей, которые играли в первую, и ожидали, что вторая «будет на уровне». Ожидаемо, реакционно против них есть возгласы полные восхищения. То, что напишу я, тоже будет, как обычно, "ответом" на готовую критику. В ней будет и восхищение и разочарования, и критика. <a href="blog/special/obzor-mafia-2.html" target="_blank">[Дальше...]</a>]]></description>
			<category>Спешел</category>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 14:47:57 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/special/obzor-mafia-2.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/special/obzor-mafia-2.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[O tempora: Потерянный рай Томми]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/special/o-tempora-poteryannyy-ray-tommi.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://media.avegamers.com/images/mafia1tempo.jpg" title="Mafia" alt="Mafia the city of lost heaven o tempora review" /></div><br />
<b>Mafia: The City of Lost Heaven</b> в свое время успела наделать шуму… в ПКшной среде. Такой влиятельный и интересный проект получил огромное количество хвалебных отзывов, но остался для большого количества людей неизвестным благодаря двум факторам: длительной эксклюзивности для ПК (а после, порт на консоли был урезан и ужасен) и того, что многие ожидали безбашенности вышедшего почти на год раньше GTAIII  и не были готовы к линейному сюжетному повествованию. Я очень хорошо помню свой первый опыт с игрой, свое офигевание, свой восторг. Но если проходить игру сегодня, уже после выхода продолжения и многих других игр, насколько устаревшей она может показаться? <a href="blog/special/o-tempora-poteryannyy-ray-tommi.html" target="_blank">[Дальше...]</a>]]></description>
			<category>Спешел</category>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 08:24:35 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/special/o-tempora-poteryannyy-ray-tommi.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/special/o-tempora-poteryannyy-ray-tommi.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[It&#039;s my Duke in a box]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/it-s-my-duke-in-a-box.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/57300/capsule_467x181.jpg" title="Amnesia: The Dark Descent" alt="Amnesia: The Dark Descent" /></div><br />
<br />
Да, это случилось. Duke Nukem Forever показали, дали поиграть и пообещали выпустить в 2011-ом. Из того, что можно было увидеть, в игре есть хотя бы частичные римейки уровней из Duke Nukem 3d, включая босса со стадиона, есть машины, которые (не удивительно) ведут себя подозрительно похоже на машины из Borderlands, узнали, что демку показывали на ПК и заметили, что хоть полоса жизней у Дюка есть, похоже она регенерирует.<br />
<br />
А пока девушка с криворуким оператором по третьему кругу показывали одно и то же, я играл в демку Amnesia: The Dark Descent, которую можно взять <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Famnesiagame.com%2F%23demo" target="_blank">тут</a> или на <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F57300%2F" target="_blank">стиме</a>. Пока что, это Penumbra плюс сумасшествие из Call of Cthulhu: TDCOTE, что очень даже офигенски. Когда игра выйдет 8-го числа, я обязательно сразу же ее пройду и напишу о своих впечатлениях. А кому понравится демка, на страничке игры на Стим можно ее предзаказать со скидкой.]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 21:51:29 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/it-s-my-duke-in-a-box.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/it-s-my-duke-in-a-box.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Duke Nukem Forever: Еще немного масла...]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/duke-nukem-forever-esche-nemnogo-masla....html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/09/500x_duke.jpg" alt="Duke Nukem Forever: Еще немного масла..." title="Duke Nukem Forever: Еще немного масла..."></div><br />
Стенд с PAX'10. Если внимательно посмотреть, мимо Дюка и двух баб, то можно увидеть логотип Gearbox. Собственно, вот. Думаю, теперь осталось дождаться официального анонса.<br />
<br />
Тем временем <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fgeorgeb3dr" target="_blank">Бруссард</a>, в твиттере делится ссылочкой на <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fyfrog.com%2F20vdkj" target="_blank">фото</a> и говорит, что хочет увидеть сегодня 2 вещи: <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Ftwitter.com%2F%23search%3Fq%3D%2523dukenukem" target="_blank">#dukenukem</a> в трендах твиттера и то, как лягут сервера. Ах да, еще, вроде, ожидается <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.ustream.tv%2F2kgameslive" target="_blank">лив-трансляция вот тут</a>, почти сейчас.]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 18:53:04 +0300</pubDate>
			<author>DiodorOFF&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/duke-nukem-forever-esche-nemnogo-masla....html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/duke-nukem-forever-esche-nemnogo-masla....html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sillies CAD от 2010.09.02]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/comics/sillies-cad-ot-2010.09.02.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://dumdoi.com/comics/CADs/2010/09/20100902ru.gif" title="Sillies CAD от 2010.09.02" alt="Sillies CAD от 2010.09.02" /></div><br />
<a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.cad-comic.com%2Fsillies%2F20100902" target="_blank">2010-09-02 -  for 2010-09-02</a>]]></description>
			<category>Комикс</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 18:06:16 +0300</pubDate>
			<author>Kaita&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/comics/sillies-cad-ot-2010.09.02.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/comics/sillies-cad-ot-2010.09.02.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NFS Hot Pursuit: Солнце, Воздух и крутые тачки...]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/video/nfs-hot-pursuit-solnce-vozduh-i-krutye-tachki....html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lxnPH1PXehA?fs=1&hl=ru_RU"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lxnPH1PXehA?fs=1&hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></div><br />
Мне даже нечего добавить. Без лишних слов понятно, что это будет одна из лучших частей серии, если не лучшая. И, кстати, DICE свое дело знает. Enjoy<br />
<br />
PS: 0:28 смотрим на небо. Всем бы такую любовь к деталям.]]></description>
			<category>Видео</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:53:55 +0300</pubDate>
			<author>DiodorOFF&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/video/nfs-hot-pursuit-solnce-vozduh-i-krutye-tachki....html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/video/nfs-hot-pursuit-solnce-vozduh-i-krutye-tachki....html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Boomer-boomy-boo]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/video/boomer-boomy-boo.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="310" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/f5528e2a" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/f5528e2a" width="437" height="310" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></div><br />
Отличная фанатская ретро-стиль реклама двух игр от Valve. Тут лайтган игра L4D, под катом текстовая адвенчура Portal. <a href="blog/video/boomer-boomy-boo.html" target="_blank">[Далее...]</a>]]></description>
			<category>Видео</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:53:23 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/video/boomer-boomy-boo.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/video/boomer-boomy-boo.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Планета Смерти, страница 20]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-20.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://dumdoi.com/comics/CAD/2010/09/20100903ru.jpg" title="Планета Смерти, страница 20" alt="Планета Смерти, страница 20 - cad" /></div><br />
<a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.cad-comic.com%2Fcad%2F20100903" target="_blank">2010-09-03 - Planet of Doom, page 20</a><br />
<br />
Результаты прошлого голосования <a href="blog/comics/planeta-smerti-stranica-20.html" target="_blank">под катом</a>.]]></description>
			<category>Комикс</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 16:39:32 +0300</pubDate>
			<author>Kaita&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-20.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-20.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[When it&#039;s... it is done?!]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/when-it-s...-it-is-done-%21.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://media.avegamers.com/images/pigs-fly.jpg" title="Duke Nukem Forever: When it's... it is done?!" alt="Duke Nukem Forever: When it's... it is done?!" /></div><br />
Джордж Бруссард (главный дядька 3D Realms) когда-то заявил, что Duke Nukem Forever выйдет, когда свиньи научатся летать. И недавно запостил в своем <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fgeorgeb3dr%2Fstatus%2F22750844938" target="_blank">твиттере</a> такую картинку. Картинка, к слову, <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.pritchettcartoons.com%2Fpigs-fly.htm" target="_blank">отсюда</a>.<br />
<br />
Неужели свершилось? Слухи ходят, что на PAX игру даже <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fkotaku.com%2F5628837%2Fwill-duke-nukem-forever-come-out-to-play-at-pax" target="_blank">покажут</a>.<br />
<div align="right">Подсказано <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.gameplay.com.ua%2Fnode%2F1014713" target="_blank">Grayraw</a></div>]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 14:03:21 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/when-it-s...-it-is-done-%21.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/when-it-s...-it-is-done-%21.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bastion: Красочный конец света]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/video/bastion-krasochnyy-konec-sveta.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mX48y24t9iU?fs=1&hl=ru_RU"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mX48y24t9iU?fs=1&hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></div><br />
С определенного момента все вернулось на круги своя и игры снова стали красочными. Правда, в трейлере Бастион красочность добавляет некой сюрреалистичности происходящему. Стиль картинки больше подходит для игры вроде Plants vs Zombies, ориентированной на портатив, но нет, <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.supergiantgames.com%2F" target="_blank">Bastion</a> планируется к выходу на ПК и консолях (XBLA и PSN думается).<br />
<br />
Обещают подробней показать на PAX'10, а пока можно насладиться трейлером.]]></description>
			<category>Видео</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 09:53:27 +0300</pubDate>
			<author>DiodorOFF&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/video/bastion-krasochnyy-konec-sveta.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/video/bastion-krasochnyy-konec-sveta.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Blood Drive: Activision хочет свой Carmageddon]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/blood-drive-activision-hochet-svoy-carmageddon.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://media.avegamers.com/images/blood_drive.jpg" alt="Blood Drive: Activision хочет свой Carmageddon" title="Blood Drive: Activision хочет свой Carmageddon">
</div><br />
Официально еще не анонсировали (анонсируют ли), но дата релиза уже указана в таких крупных магазинах, как <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.amazon.com%2FBlood-Drive-Xbox-360%2Fdp%2FB003VKLA7I%2Fref%3Dsr_1_3%3Fie%3DUTF8%26amp%3Bs%3Dvideogames%26amp%3Bqid%3D1283450387%26amp%3Bsr%3D8-3" target="_blank">Amazon</a>, <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.gamestop.com%2FCatalog%2FProductDetails.aspx%3Fproduct_id%3D78287" target="_blank">GameStop</a> и <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.newegg.com%2FProduct%2FProduct.aspx%3FItem%3DN82E16874117134" target="_blank">newegg</a> - ориентировочно конец октября, начало ноября. Рейтинг игры завис между Teen и Mature, цена - в районе $49.99.<br />
<br />
Судя по описанию, нас ждет пост-апокалипсис, Лас-Вегас в качестве арены и зомби в качестве невинных жертв. Я думаю, не нужно в очередной раз говорить, что это напоминает. Похоже в Activision завелись свои китайцы.<br />
<div align="right">via: <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.destructoid.com%2Fblood-drive-car-combat-game-from-activision-leaked-182994.phtml" target="_blank">destructoid</a></div>]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 09:22:31 +0300</pubDate>
			<author>DiodorOFF&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/blood-drive-activision-hochet-svoy-carmageddon.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/blood-drive-activision-hochet-svoy-carmageddon.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Снова война. На Steam]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/snova-voyna.-na-steam.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://media.avegamers.com/images/cossacks.jpg" alt="Казаки: Снова Война. На Steam" title="Казаки: Снова Война. На Steam"></div><br />
Казаки: Снова Война. <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F4850%2F" target="_blank">На Steam</a>. С русским языком. За 3.50 (пока что еще и со скидкой). Вау...<br />
<br />
Вау...<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Ваау....]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 01:24:17 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/snova-voyna.-na-steam.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/snova-voyna.-na-steam.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Орки в доспехах]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/orki-v-dospehah.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://media.avegamers.com/images/KBcross.jpg" title="" alt="" /></div><br />
ВНЕЗАПНО 17-го сентября релиз <b>King’s Bounty: Перекрестки миров</b>. Кто не помнит, это дополнение к Принцесса в Доспехах с сюжетным продолжением Принцессы, двумя независимыми мини кампаниями и редактором.<br />
<br />
Очень круто и я очень хочу взять, конечно. Хоть и подумал, что надо русские версии игр на Steam и первой как раз King's Bounty... со steamworks (cloud, achievements, leaderboards)... да выпустить Перекрестки как DLC... эх, мечты...]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 21:43:26 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/orki-v-dospehah.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/orki-v-dospehah.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mega Man Univ--вот что]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/mega-man-univ--vot-chto.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><object id='vid_81087' width='480' height='270' data='http://media.ign.com/ev/embed.swf' type='application/x-shockwave-flash'><param name='movie' value='http://media.ign.com/ev/embed.swf' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='allowscriptaccess' value='always' /><param name='bgcolor' value='#000000' /><param name='flashvars' value='vgroup=mega_man_trl_trailer_90110&object=81087' /></object><div style='width:480;'><a href='http://ps3.ign.com/dor/objects/81087/mega-man-universe/videos/mega_man_trl_trailer_90110.html'>More Mega Man Universe Videos</a></div></div><br />
Почти два месяца назад Capcom тизили новый Mega Man Universe <a href="blog/news/mega-man-univ--chto.html" target="_blank">неадекватным тизер-роликом</a>, который, впрочем, был забавным. Наконец, можно глянуть на то, как выглядит эта игра в ролике выше. Выглядит она [спойлер], как игра про Mega Man[/спойлер]. Нет, ну вы честно ожидали, что Капком бы рискнули миллионной армией привередливых фанатов и выпустили что-то другое? Нет, на самом деле, игра выглядит и играется абсолютно так же, как 8-битные части, только в 3д-рендере. Ну, разве что, сам Мега Мен стал стройнее. А так, судя по всему, будет стандартный Мега Мен в новом оформлении и с разными персонажами (и, небось, мультиплеерными формами какими-то).]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:12:49 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/mega-man-univ--vot-chto.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/mega-man-univ--vot-chto.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Планета Смерти, страница 19]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-19.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://dumdoi.com/comics/CAD/2010/09/20100901ru.jpg" title="Планета Смерти, страница 19" alt="Планета Смерти, страница 19 - cad" /></div><br />
<a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.cad-comic.com%2Fcad%2F20100901" target="_blank">2010-09-01 - Planet of Doom, page 19</a><br />
<br />
Что Этан должен делать дальше? Условия голосования <a href="blog/comics/planeta-smerti-stranica-19.html" target="_blank">под катом</a>.]]></description>
			<category>Комикс</category>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 13:46:32 +0300</pubDate>
			<author>Kaita&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-19.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/comics/planeta-smerti-stranica-19.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vanquish Demo: Pad-Fu]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/vanquish-demo.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://pikucha.ru/662137/image.jpeg" alt="Vanquish Demo" title="Vanquish Demo: Pad-Fu"></div><br />
<i>Человек одновременно может реагировать примерно на 7 действий. Vanquish приблизился опасно близко к этому порогу и может вызывать подвисание мозга у неподготовленных личностей.</i><br />
<br />
Байонетта на стероидах - самое емкое описание Vanquish. Нет, правда. Тут те же болезни, что были в прошлой игре Platinum Games и точно те же достоинства. Правда, в этот раз достоинств прибавилось и недостатки на их фоне выглядят совсем нелепо. К ним относится местами посредственная графика, которая, как только начинается action, мгновенно уступает место невероятной динамике происходящего. В первые же минуты создается ощущение, что находишься в эпицентре взрыва на китайской фабрике фейерверков, при этом, когда дело доходит до битвы с боссом, все умножается на три. <a href="blog/news/vanquish-demo.html" target="_blank">[Далее...]</a>]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 08:54:06 +0300</pubDate>
			<author>DiodorOFF&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/vanquish-demo.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/vanquish-demo.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Утюги]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/utyugi.html</link>
			<description><![CDATA[Окей, я тут недавно <a href="blog/video/mafia-never-forgets.html" target="_blank">написал</a>, какой приятный привкус оставила после себя Mafia II. Этот привкус только что стал похож на кошачью мочу по <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.destructoid.com%2Fmafia-ii-jimmy-s-vendetta-coming-september-7-182815.phtml" target="_blank">одной простой причине</a>. Freeride-режим, который был сразу в оригинальной игре, сокращенная версия которого есть эксклюзивом для PS3-версии и код которого есть в самой игре (и уже есть туча неофициальных модов/хаков, чтобы его "включить"), будет выпущен 7-го сентября <b>платно</b>. Причем, не просто <b>платно</b>, а <b>10 баксов платно</b>.<br />
<br />
Меня мало интересует сам режим, ровно как он мало интересовал в оригинале, но простите... Продавать то, что в игре уже есть, что было в оригинале и ждали тут... За 10 ёханых баксов... Я понимаю, что история игры показывает грязный период мафии, рекет и прочее. Но зачем ему уподобляться разработчикам в жизни-то? Небось и метро наземное будет только с этим платным DLC в городе ездить?]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 16:13:24 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/utyugi.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/utyugi.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[It&#039;s-a mastrubatio!]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/it-s-a-mastrubatio%21.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://blogs.sfweekly.com/shookdown/assets_c/2010/08/5688946-thumb-540x358.jpg" title="" alt="" /></div><br />
<br />
4 года. 4 долбанных года. И это после выхода Wii. А шутить про "вии-вии" (пиписьки) начали еще сразу после визуального анонса. Но вот, 4 года спустя, кто-то таки додумался сделать <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.mojowijo.com%2Findex.html" target="_blank">Вии-братор</a>. Мультиплеер маструбация, виггл-виггл на новом уровне, нажмите "А" что бы кончить, и еще тонна плохих шуток по этому поводу. Фапайте своей приставкой на здоровье.]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 15:21:41 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/it-s-a-mastrubatio%21.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/it-s-a-mastrubatio%21.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Критический промах мертвых]]></title>
			<link>http://www.avegamers.com/blog/news/kriticheskiy-promah-mertvyh.html</link>
			<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.rockpapershotgun.com/images/10/aug/ds1.jpg" title="" alt="" /></div><br />
Я как-то затормозил с этим анонсом, но про такое обязательно нужно написать. Наконец по новой второй мировой игр, зомби апокалипсису, делают ролевую игру. Полноценную сурвайвал-РПГ, а не "замочи больше зомбей и получи новые перки и пушки" РПГ. Да еще и кто... <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.doublebearproductions.com%2F" target="_blank">DoubleBear</a>! Да!.. СТоп, а кто это вообще?.. Ааа... А это интересно - инди-разрабы, сформированные двумя интересными гейм-дизайнерами/сценаристами. Одна работала над играми Obsidian и сейчас помогает с Guild Wars 2. А вот второй... Брайан Мицода - сюжет и сценарий VtM - Bloodlines (плюс, несколько озвученных персонажей там же). Для меня такая запись в резюме означает автовин. Еще этот парень создал систему диалогов из Alpha Protocol (еще до анонса схожей в Mass Effect) и ранние версии сюжета и диалогов, который (судя по всему, к сожалению) в игру не попали. И он еще работал над печально незаконченным TORN. Вот так вот.<br />
<br />
Ой, стоп, я так увлекся истеканием слюнями по таланту чувака, что про новую игру забыл. <a href="go.php?gourl=http%3A%2F%2Fwww.rockpapershotgun.com%2F2010%2F08%2F25%2Fa-blood-red-state-dead-state-revealed%2F" target="_blank"><b>Dead State</b></a> - зомби-апокалипсиси-сурвайвал-РПГ про людей, а не зомби. Вместо обычного "продержись до спасения пару часов/дней", попытка выжить очень долгое время, не помереть с голоду и не тронуться крышей. Все это напоминает ранние наброски Эпидемии (что потом стало Мор. Утопия), и это меня еще больше радует. Правда, тут явно больше выживания и меньше метафор, и театра.<br />
<br />
Единственное, что лично меня немного угнетает, так это пошаговая система боя. Я понимаю, что Fallout-фаги будут смотреть на меня с явной укоризной, но пошаговость - причина, почему я редко переигрываю первые два Фола. Слишком много "подожди, пока кто-то в другом конце карты сделает ход". Правда, сами разработчики скорее отсылаются к первым X-Com, а там мне, почему-то, нравилось... Игра выйдет "не в 2010".]]></description>
			<category>Новости</category>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 15:04:43 +0300</pubDate>
			<author>Klarden&lt;spam@www.avegamers.com&gt;</author>
			<comments>http://www.avegamers.com/blog/news/kriticheskiy-promah-mertvyh.html#comments</comments>
			<guid>http://www.avegamers.com/blog/news/kriticheskiy-promah-mertvyh.html</guid>
		</item>
		<atom:link href="http://www.avegamers.com/rss.php?module=news" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>
</rss>